ガルドドン 魔 戦 - ガルドドン戦に必要な魔戦の装備と立ち回り(デス構成)

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ガルドドン1歩目で壁が抜ける現象と対策

魔法戦士に鎧を装備させてガルドドンと劣勢相撲をしてみた

紋章:ハルファス(攻撃15)• 直線的に相撲をするとフィールドの外周が迫ってきてしまう場合は、早い段階でタゲでない後衛が一瞬壁になることで魔戦が壁の向きを変えることができます 補助壁 が、極力その必要なく1回の壁でターンエンドまで引っ張ることを目指しましょう。

  • 頭:なんでも(MP)• 実際、Lv1とLv2のガルドドンではできるだけHPを上げたほうが良いと思います。

  • ハルファスの紋章理論値を装備し、デットリーソード攻撃力錬金理論値に輝晶効果をレベル5まで上げるとレベル112でバイキ込み攻撃力は883になるので、飯込みで攻撃力890に到達します。

雷100魔戦でガルドドン

ハルファスが理論値に到達していない -? こうすることで、ターンエンドまで直線的に逃げることができ、壁が成立している時間にフルに攻撃に参加することができます。

  • 腕:なんでも(会心や呪速)• 移動干渉状態になっていないと、いわゆるL字抜けとかL字避けと呼ばれる現象が起きます。

  • ということは、前衛は、後ろが狭い方向に構えてはいけません。

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強さ2は? 強さ2の準必中攻撃力は890 ネヴァン上おもさ45という奇跡のゼルメア産アイテムを持っており、禁断の重さアップを使えばアモンの紋章を外しても1140に到達します。

  • 先に述べた通り、攻撃力と重さの実現を最優先にしています。

  • 雷の発生場所によっては誘発が非常に困難だった。

魔法戦士の「こうげき力」をあげる装備や宝珠、スキルなどのまとめ【ドラクエ10】

体上:なんでも(呪い)• もし拮抗すれば次にぶっ殺されるまでの間、後衛にかなりの余裕が生まれそうな気がする・・・ しかし拮抗してもフォースブレイクが当たらなければ意味がない。

  • (ベストを尽くすなら頭はMPがよいかも。

  • 札:不思議のカード(攻撃8重さ8MP15)• ちなみに、 攻撃力が準必中に満たない場合は約50%の確率でFBがミスになります。

ガルドドン戦の魔戦の装備・耐性・スキル・立ち回り/聖守護者の闘戦記

技名 効果 通常攻撃 蘇生されやすい位置で死ぬ たたきつぶす 他の味方を巻き込まず、蘇生されやすい位置で死ぬ 岩石ストライク 岩石は後衛に来るので魔戦何もしない、 あるいはMPパサーを後衛に配って素早く壁に戻る 分散する災禍 後衛に来た場合は同上。

  • 戦闘好きさんは、何職でもやれる人なのでだいたい上手いですよ。

  • ガルドドン戦の魔戦の立ち回り ガルドドン戦における魔法戦士の役割は壁です。

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マダンテの威力はMPの量と呪文威力アップの影響を受けるため、装備と料理でMPをできるだけ上げ、呪文の威力アップがかかった状態で放つのがベストです。

  • なので後衛は青の場所で戦うのが自然ですし、前衛は緑の方に行くべきです。

  • 証:ガナン(会心)• 盾:獅子王の大盾(雷42)• 変に豪快インパクトを避けようとして、壁の中央より横にずれた位置で戦っていると、青矢印のようになってしまい壁失敗の原因になります。

ガルドドン戦に必要な魔戦の装備と立ち回り(デス構成)

追記:この記事はパラディン+魔戦の構成を前提として書かれた記事です。

  • 朝にガルドドンの準必中攻撃力は941と書いたのですが、942の間違いでした。

  • 立ち回り デスマスに求められるのは迅速な蘇生です。




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