ランス10 攻略 - ランス10攻略メモ

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【攻略】ランス10 ほどほどに早く2部解放を目指す

ホーネット奪回はCPを少し稼いだ後なら余裕。

  • 「ランス10は、難易度が高めとなっています」と公式ページに記載があるとおり、 何も考えずプレイしていると、簡単に全地域が侵略されてしまう。

  • 腹立つ! まとめ 魔人メディウサを倒せたのは良かったのですが、ガンジー王を始めリズナなど、損害が大きすぎます。

ランス10 序盤のおすすめユニット

基本的な進め方について ・「準備フェイズ」で各国を効率良く支援 ・「作戦フェイズ」で各国の魔人を順番に撃破、一部イベントを行う ・「拠点フェイズ」でカード入手、人員補充等を行う ことが基本的な進め方となる。

  • マップ最後の分岐で、「スチールホラーにうつることを許す」ことで達成。

  • しかし相手はメディウサの使徒アレフガルド、執事レベル3のチート能力は伊達ではなく、 一足遅くリズナは連れ去られてしまいます。

ランス10 序盤のおすすめユニット

Japanルート• 可能であれば、難易度1の状態で挑戦したいところだが、難易度を下げるためには、 拠点クエスト「レンジャー達の活躍」を選択する必要がある。

  • リアは超高威力攻撃持ちなので、後述のホーネット奪回やリス戦などでいると便利だし、置物としても割り込みが入るので良い。

  • (ただし、Aルート達成時に条件を満たす必要があるため注意) 1 すべての国が侵略されない(AL教の本部除く) 2(直接の条件ではないが)シャングリラを攻略する。

ランス10 クリア・エンディング分岐ルートと条件まとめと効率のいい回収方法について

てる自身、出ない時は意外と出ない。

  • 追記)ウェンリーナを保護しなくても法王特典フラグがへし折れるだけです。

  • 「魔王探索」を行い、絶対に救助すること。

【ランス10】魔王を倒したがend攻略法

  • 膨大なエンディングを一つずつ終えるごとに、CPを入手することができるが、 ではいくつCPがあれば、第2部が解放しやすいかということになる。

  • とホーネットは条件が厳しいだけあって、非常に強力です。

ランス10攻略まとめ 番外編 第一部レアカード取得記録(+厳選メモ)

さらに苦労すれば、すべての魔人を撃破することもできてしまう。

  • 貯めたAPでワーグに大ダメージを与える必要があるため、 「魔人ホーネット」、「白色破壊光線 志津香」等の 大ダメージを与えられるカードがあると楽に戦うことができる。

  • ちなみに14ターン終了で魔王ケイブリスが襲って来ます。

ランス10:食券 [アリスまとめ]

通常プレイをした場合、1ターン目で魔人レッドアイ憑依アニスを撃破することで 難易度が強制的に上昇するため、難易度2からスタートすることになるが、 難易度2がギリギリのラインかと思われる。

  • ハニージッポも魔人戦かな? レア運強化ですが。

  • ワーグ戦に備えて、「レベル51以上」のキャラを増やしておく。

ランス10攻略まとめ 番外編 第一部レアカード取得記録(+厳選メモ)

7ターン目のリーザスに向けて、食券で強化。

  • キムチ鍋おかわり! ふぬ。

  • ゼスの軍がまだ準備できてないので、魔人討伐隊のみでの戦いです。




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