ライフが相手より多ければ貫通効果を持ち、回復した時には攻守が1000上昇する。
対象に取られず戦闘以外では対処が困難な陽炎獣をパワーアップできるので、相性がとにかく良い。
上級モンスターの多いデッキでは必須レベルの魔法カード。
これは超強力ですね。
なお 除去 だいたいそんな感じです。
初手でデッキに6枚ある陽炎獣を1枚も引けない場合や、引けていてもアドバンス召喚する術がない場合は、何もできずに負けてしまう恐れがあるぞ。
こちらの効果は対象を取れるモンスターにしか効きません。
スキルは、レイのスキル掘り中なので、割とあれなスキルですが、真面目に組むなら 《リスタート》一択に近いと思います。
ヴァルカンでバウンスしてから、ヴァルカンを素材にレベル7シンクロとかですかね? 確実なのは水晶機巧なんですけど、デッキ圧迫が激しくなるんですよね。
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砂塵の騎士• (バンドリ!) BNA ビー・エヌ・エー 5ちゃんねる BORUTO-ボルト-NARUTO NEXT GENERATIONS Charlotte シャーロット CLANNAD CoD Fairy gone フェアリーゴーン Fateシリーズ FGO Free! 最上級レベルの植物モンスター「姫葵マリーナ」は打点2800あるので頼もしいですね。
またからの展開で、ライフを回復してジャスミンを守備表示にする動きが強力。
がモンスターを展開できるので、場数を増やして奪ってワンキルという芸当が可能。
しかし、「潤いの風」は1BOXに1枚しか入っていないため、3枚そろえるのは大変です。
カード名 理由 ライフが相手より多ければ植物族の召喚権を増やす。
「潤いの風」でデッキ圧縮 「潤いの風」の効果「1000LPを払って発動できる。
G SLAM DUNK PSYCHO-PASS サイコパス Re:CREATORS Re:ゼロから始める異世界生活 RELEASE THE SPYCE ReLIFE revisions SF SHOW BY ROCK! その後、自分は500LP回復する。
永続罠が非常に優秀ということと、魔法カードも強力なためスキル 『バランス』を使う前提なら6枚を意識しておきたいですね。
破壊耐性を持つモンスターを対処する術としても優秀。
ジャスミン3積みであれば「生命力吸収魔術」によって守備表示のまま表にしつつライフ回復するコンボも狙いたい。
また自身も獣族なので、ライザーで除外も可能。